Mrp=製造指図 MOs=製造指図 ManufacturingOrder=製造指図 ManufacturingOrderLine=製造オーダーライン(消費/生産) ConsumptionAndProductionInMos=製造オーダーと消費・生産ライン MRPDescription=製造および製造指図(MO)を管理するモジュール。 MRPArea=MRPエリア MrpSetupPage=モジュールMRPの設定 MenuBOM=部品表 LatestBOMModified=最新の%s部品表が変更された LatestMOModified=最新の%s製造指図が変更された Bom=部品表 BillOfMaterials=部品表 BillOfMaterialsLines=部品表の行 BOMsSetup=モジュールBOMの設定 ListOfBOMs=部品表 - BOM ListOfManufacturingOrders=製造指図 NewBOM=新規部品表 ProductBOMHelp=このBOMで作成(または分解)する製品。
注:プロパティ「製品目」=「原材料」を持つ製品はこのリストに表示されない。 CloneDefBomProduct=デフォルトの BOM を複製して、製品 の製造に使用する。 CloneOtherBomsProduct=製品 の製造に使用できるすべての BOM を複製する。 BOMofRef=BOM / %s ErrorProductCloneBom=エラー: BOM のクローン作成に失敗した BOMsNumberingModules=BOM採番テンプレート BOMsModelModule=BOMドキュメントテンプレート MOsNumberingModules=MO採番テンプレート MOsModelModule=MOドキュメントテンプレート FreeLegalTextOnBOMs=BOMのドキュメントのフリーテキスト WatermarkOnDraftBOMs=下書きBOMの透かし FreeLegalTextOnMOs=MOのドキュメントでのフリーテキスト WatermarkOnDraftMOs=下書きMOの透かし ConfirmCloneBillOfMaterials=部品表%sのクローンを作成してよいか? ConfirmCloneMo=製造指図%sのクローンを作成してよいか? ManufacturingEfficiency=製造効率 ConsumptionEfficiency=消費効率 Consumption=消費 ValueOfMeansLoss=0.95の値は、製造中または分解中の平均5%%の損失を意味する。 ValueOfMeansLossForProductProduced=0.95の値は、生産された製品の損失の平均5%%を意味する DeleteBillOfMaterials=部品表を削除 CancelMo=製造オーダーのキャンセル MoCancelConsumedAndProducedLines=消費および生成されたすべての行 (削除 行とロールバック 在庫) もキャンセルする。 ConfirmCancelMo=この製造オーダーをキャンセルしてもよいか? DeleteMo=製造指図を削除 ConfirmDeleteBillOfMaterials=この部品表を削除してもよいか? ConfirmDeleteMo=この製造指図を削除してもよいか? DeleteMoChild = 削除 この MO にリンクされた子 MO %s MoChildsDeleted = すべての子 MO が削除された MenuMRP=製造指図 NewMO=新規製造注文 QtyToProduce=生産する数量 DateStartPlannedMo=開始予定日 DateEndPlannedMo=終了予定日 KeepEmptyForAsap=空は「できるだけ早く」を意味する EstimatedDuration=推定所要時間 EstimatedDurationDesc=このBOMを使用してこの製品を製造(または分解)するための推定期間 ConfirmValidateBom=参照%s を使用してBOMを検証してよいか(これを使用して新規製造指図を作成できる) ConfirmCloseBom=このBOMをキャンセルしてよいか(これを使用して新規製造指図を作成することはできなくなる)。 ConfirmReopenBom=このBOMを再度開いてもよいか(これを使用して新規製造指図を作成できる) StatusMOProduced=生産 QtyFrozen=凍結量 QuantityFrozen=凍結数量 QuantityConsumedInvariable=このフラグが設定されている場合、消費された数量は常に定義された値であり、生産された数量に相対的ではない。 DisableStockChange=在庫変更が無効 DisableStockChangeHelp=このフラグが設定されている場合、消費量に関係なく、この製品の在庫は変更されない。 BomAndBomLines=部品表とライン BOMLine=BOMのライン WarehouseForProduction=生産のための倉庫 CreateMO=MOを作成 ToConsume=消費するには ToProduce=生産するには ToObtain=入手するには QtyAlreadyConsumed=既に消費された数量 QtyAlreadyProduced=既に生産された数量 QtyAlreadyConsumedShort=消費量 QtyAlreadyProducedShort=生産量 QtyRequiredIfNoLoss=損失がない場合に、BOM に定義された数量を生産するために必要な数量 (製造効率が 100%% の場合) ConsumeOrProduce=消費または生産 ConsumeAndProduceAll=すべてを消費して生産する Manufactured=製造完了 TheProductXIsAlreadyTheProductToProduce=追加する製品は、既に生産する製品。 ForAQuantityOf=%sの生産数量について ForAQuantityToConsumeOf=%sを分解する数量に対して ConfirmValidateMo=この製造指図を検証してよいか? ConfirmProductionDesc='%s'をクリックすると、設定された数量の消費および/または生産を検証。これにより、在庫が更新され、在庫推移が記録される。 ProductionForRef=%sの生産 CancelProductionForRef=製品%sの製品在庫減少のキャンセル TooltipDeleteAndRevertStockMovement=行を削除し、在庫移動を元に戻す AutoCloseMO=消費および生産する数量に達した場合、製造指図を自動的に閉じる NoStockChangeOnServices=サービスの在庫変更はない ProductQtyToConsumeByMO=オープンMOで今後も消費する製品数量 ProductQtyToProduceByMO=オープンMOでまだ生産されていない製品数量 AddNewConsumeLines=消費する新規行を追加 AddNewProduceLines=生成する新しい行を追加する ProductsToConsume=消費する製品 ProductsToProduce=生産する製品 UnitCost=単価 TotalCost=総費用 ManufacturingCost=製造コスト ManufacturingUnitCost=単位製造コスト ManufacturingGeneratedValue=製造価値の創出 BOMTotalCost=消費する各数量と製品のコストに基づいてこのBOMを生成するためのコスト(定義されている場合は原価、定義されている場合は平均加重価格、それ以外の場合は最良の購入価格を使用) BOMTotalCostService=「ワークステーション」モジュールが有効化されており、ライン上でワークステーションがデフォルトで定義されている場合、計算は「数量 (時間に換算) x ワークステーション 1 時間あたり」、それ以外の場合は「数量 x サービスの原価」となる。 GoOnTabProductionToProduceFirst=製造指図を閉じるには、最初に製造を開始しておく必要がある(タブ '%s'を参照)。ただし、キャンセルすることはできる。 ErrorAVirtualProductCantBeUsedIntoABomOrMo=キットをBOMまたはMOに使用することはできない Workstation=ワークステーション Workstations=ワークステーション WorkstationsDescription=ワークステーション管理 WorkstationSetup = ワークステーションの設定 WorkstationSetupPage = ワークステーションの設定ページ WorkstationList=ワークステーションリスト WorkstationCreate=新しいワークステーションを追加する NewWorkstation=新規ワークステーション ConfirmEnableWorkstation=ワークステーション%s を有効化するか? EnableAWorkstation=ワークステーションを有効化 ConfirmDisableWorkstation=ワークステーション%s を無効にしてもよいか? DisableAWorkstation=ワークステーションを無効にする DeleteWorkstation=削除 NbOperatorsRequired=必要なオペレーターの数 THMOperatorEstimated=推定オペレーターTHM THMMachineEstimated=推定マシンTHM WorkstationType=ワークステーションタイプ DefaultWorkstation=デフォルトのワークステーション Human=人間 Machine=機械 HumanMachine=人間/機械 WorkstationArea=ワークステーションエリア Machines=機械 THMEstimatedHelp=このレートにより、アイテムの予測コストを定義できる。 BOM=部品表 CollapseBOMHelp=BOMモジュールの構成で、命名法の詳細のデフォルト表示を定義できる。 MOAndLines=製造オーダーとライン MoChildGenerate=子Moを生成する ParentMo=親MO MOChild=子MO BomCantAddChildBom=命名法 %s は、命名法 %s につながるツリーに既に存在する。 BOMNetNeeds = BOM 正味必要量 BOMProductsList=BOMの製品 BOMServicesList=BOMのサービス Manufacturing=製造業 Disassemble=分解する ProducedBy=によって生産 QtyTot=合計数量 MOIsClosed=製造オーダーは終了した QtyCantBeSplit= 数量を分割することはできない SplitAllQuantity=すべての数量を分割 NoRemainQtyToDispatch=分割する数量が残っていない THMOperatorEstimatedHelp=オペレーターの 1 時間あたりの推定コスト。このワークステーションを使用する BOM のコストを見積るために使用される。 THMMachineEstimatedHelp=1 時間あたりのマシンの推定コスト。このワークステーションを使用する BOM のコストを見積るために使用される。 BadValueForquantityToConsume=材料の消費量は0または負数にできない MOProgress = 進行中 Mo=製造業 StatusMrpValidated=検証済 StatusMrpProgress=進行中 NoValidatedStatusMo = 製造オーダー %s は検証されていないためキャンセルできない CancelMoValidated = 製造注文 %s がキャンセルされた ErrorObjectMustHaveStatusValidatedToBeCanceled = オブジェクト %s をキャンセルするには、そのオブジェクトのステータスが「検証済み」である必要がある。 ErrorObjectMustHaveStatusDraftToModifyDate = オブジェクト %s を変更するには、そのオブジェクトのステータスが「下書き」である必要がある。 MoChangeDateStart = 開始日を変更する MoChangeDateEnd = 終了日を変更する ConfirmMassChangeDateStart = 予定開始日の一括変更の確認 ConfirmMassChangeDateStartQuestion = %s 選択されたレコード(s) を変更してよいか? ConfirmMassChangeDateEndQuestion = %s 選択されたレコード(s) を変更してよいか? ModifyDateStart = 新しい予定開始日 ModifyDateEnd = 新しい予定終了日 ModifyMoDate = %s の日付変更が検証された ConfirmMassChangeDateEnd = 予定終了日の一括変更の確認 ErrorEmptyChangeDate = 日付を指定すること ErrorModifyMoDateStart = 現在の終了日より前の開始日を選択する必要がある。%s ErrorModifyMoDateEnd = 開始日より後の終了日を選択する必要がある。%s ErrorCancelMo=キャンセルの更新中にエラーが発生した ErrorModifyMoDate=日付の変更を更新中にエラーが発生した ErrorObjectMustNotBeFinishedToModifyDateEnd = 終了日を変更するには、オブジェクト %s が終了していない必要がある。 ErrorObjectMustNotBeFinishedToModifyDateStart = 開始日を変更するには、オブジェクト %s が終了していない必要がある。 BOM_SUB_BOM=サブボムを使用する UseSearchToSelectBom=Boms コンボ リストの内容を読み込む前に、キーが押されるまで待機する。
これにより、多数の プロジェクト がある場合にパフォーマンスが向上する可能性があるが、あまり便利ではあらない。